PL EN RU
Uciekając od rutyny: model escape room jako innowacyjne narzędzie dydaktyczne w naukach społecznych
 
 
Więcej
Ukryj
1
Katedra Teorii Polityki i Myśli Politycznej, Wydział Nauk Politycznych i Studiów Międzynarodowych Uniwersytetu Warszawskiego
 
 
Data publikacji: 18-05-2026
 
 
Studia Politologiczne 2026;80
 
SŁOWA KLUCZOWE
STRESZCZENIE
W artykule podjęta została analiza wykorzystania modelu escape roomów jako narzędzia dydaktycznego w naukach społecznych. Formuła ta zostaje umiejscowiona w perspektywie współczesnych teorii uczenia się oraz stosowanych praktyk edukacyjnych w szkolnictwie wyższym. Artykuł ma na celu przedstawienie przeglądu koncepcji teoretycznych, w ramach których projektuje się edukacyjne pokoje zagadek, odnosząc się do paradygmatów uczenia się poprzez doświadczenie i współdziałanie, uczenia przez porażkę, a także paradygmat grywalizacji i edutainmentu. Celem wdrożenia escape roomów w plany dydaktyczne jest wzmocnienie kompetencji krytycznego myślenia, zapamiętywania, motywacji i inicjatywy, a także umożliwienie efektywnego transferu wiedzy. Podstawowym zadaniem przygotowanego artykułu jest zarysowanie perspektywy konceptualno-teoretycznej dla wykorzystania escape roomów w dydaktyce nauk społecznych.
INFORMACJE O RECENZOWANIU
Sprawdzono w systemie antyplagiatowym
REFERENCJE (19)
1.
Alfatih M., Nashwandra N., Nugraha N., Banyubasa A., Simangunsong G., Barus I., Fami A., The Influence Of Tiktok Short-Form Videos On Attention Span And Study Habits Of Students In College Of Vocational Studies Ipb University, «Edutech» 2024, vol. 23, nr 2.
 
2.
Asif M., Kazi S., Examining the Influence of Short Videos on Attention Span and Its Relationship with Academic Performance, «International Journal of Science and Research» 2024, vol. 13, nr 34.
 
3.
Botturi L., Babazadeh M., Designing educational escape rooms: validating the Star Model, «International Journal of Serious Games» 2020, vol. 7, nr 3.
 
4.
Carr N., Płytki umysł. Jak internet wpływa na nasz mózg, Wydawnictwo Helion, Gliwice 2013.
 
5.
Chen H., Yohannes A., Hung N., Effects of escape room game-based civics education on junior high school students’ learning motivation, critical thinking and flow experience, «British Journal of Educational Technology» 2025, vol. 56, nr 3.
 
6.
Deemer E., Li H., Mathis D., Barr A., What if I fail? Examining the association between avoidance motivation and research career intentions, «The Career Development Quarterly» 2025, vol. 73, iss. 2.
 
7.
Dogaru M., Pisică O., Vașcu J., Ensuring quality inclusive and equitable education by increasing emotional intelligence through positive attitudes in students’ learning from mistakes, «Frontiers in Education» 2025, vol. 10.
 
8.
Eckstein L., Finaret A., Whitenack L., Teaching the Inevitable: Embracing a Pedagogy of Failure, «Teaching and Learning Inquiry» 2023, vol. 11.
 
9.
Eskreis-Winkler L., Fishbach A., Not Learning From Failure – the Greatest Failure of All, «Psychological Science» 2019, vol. 30.
 
10.
Gerlich M., AI Tools in Society: Impacts on Cognitive Offloading and the Future of Critical Thinking, «Societies» 2025, vol. 15(1), iss. 6.
 
11.
Ho A.M., Unlocking Ideas: Using Escape Room Puzzles in a Cryptography Classroom, «PRIMUS» 2018, vol. 28, nr 9.
 
12.
Kakos N.J., Lufler R.S., Cyr B., Zwirner C., Hurley E., Heinrich C., Wilson A.B., Unlocking knowledge: a meta-analysis assessing the efficacy of educational escape rooms in health sciences education, «Advances in Health Sciences Education» 2024, vol. 30, nr 3.
 
13.
Kapp K.M., The Gamification of Learning and Instruction. Game-Based Methods and Strategies for Training and Education, San Francisco 2012.
 
14.
LaPaglia J.A., Escape the Evil Professor! Escape Room Review Activity, «Teaching of Psychology» 2020, vol. 47, nr 2.
 
15.
Mirshahi A., Khanipour-Kencha A., Keyvanpour S., Motlagh M., “MORAD ESCAPE”, a novel research-based escape room approach for evaluating research competencies of health professions students, «BMC Medical Education» 2025, vol. 25, nr 1.
 
16.
Rawlinson R.E., Whitton N., Escape Rooms as Tools for Learning Through Failure, «Electronic Journal of e-Learning» 2024, vol. 22, nr 4.
 
17.
Sidekerskienė T., Damaševičius R., Out-of-the-Box Learning: Digital Escape Rooms as a Metaphor for Breaking Down Barriers in STEM Education, «Sustainability» 2023, vol. 15, nr 5.
 
18.
Sparrow B., Liu J., Wegner D., Google Effects on Memory: Cognitive Consequences of Having Information at Our Fingertips, «Science» 2011, vol. 333.
 
19.
Veldkamp A., van de Grint L., Knippels M.-P. J., van Joolingen W.R., Escape education: A systematic review on escape rooms in education, «Educational Research Review» 2020, vol. 31.
 
ISSN:1640-8888
Journals System - logo
Scroll to top